Curso de Liberación de Proyectos - Universidad de Granada - OSL
Estoy pensando en realizar una animación interactiva, utilizando Python, que permita introducir una palabra y ésta aparezca en pantalla con forma de muelle. Posteriormente podrá ir rebotando en las paredes o bordes en distintas direcciones, velocidades,... Con un "disparo" inicial también configurable y decidido por "el usuario" que "dispara" dicha palabra. La intención es que en un principio sea una especie de frontón y que vaya evolucionando en escenarios 2D y 3D progresivamente, conforme el tiempo y la dedicación me lo permitan. Encuentro como principal dificultad la creación de una tipografía que de un realismo suficiente a la idea de palabra-muelle y posteriormente la deformación de las palabras generadas conforme se comporten como un muelle.